Fluidos

UN GENIAL SIMULADOR DE FLUIDOS

En la simulación de fluidos, la aplicación de incompresibilidad es crucial para el realismo, aunque tiene un coste computacional importante. Un trabajo reciente ha mejorado la eficiencia.

Recientemente se presentó un solver de densidad iterativo integrado en la técnica Position Based Dynamics (PBD). Formulando y resolviendo un conjunto de restricciones posicionales que exigen densidad constante, el método permite una incompresibilidad y convergencia similar al de solvers modernos de partículas hidrodinámicas suavizadas (SPH), pero hereda la estabilidad del método basado en la dinámica de la posición geométrica, lo que permite grandes pasos de tiempo adecuado para aplicaciones en tiempo real.

Se incorpora un término de presión artificial que mejora la distribución de partículas, crea tensión superficial, y reduce los requisitos de contorno del SPH tradicional. Por último, se aborda el tema de la pérdida de energía aplicando el confinamiento de vorticidad como un post-proceso de la velocidad.

El vídeo de demostración se realizó en una simulación en tiempo real en una GTX 580 simple.